Tugas Akhir



  • PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE INFOGRAFIS LINI MASA ALIRAN SENI RUPA BARAT YANG SIGNIFIKAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI MASYARAKAT PEMINAT SENI

  • Re-design website Antares

  • Perancangan Komunikasi Visual Aplikasi Mobile “Dietary” Sebagai Pendamping Program Diet Pola Hidup Sehat

  • Perancangan Game Visual Novel “Forest Locomotive” tentang Cara Beradaptasi dengan Perubahan Kehidupan Setelah Pandemi untuk Generasi Z

  • Perancangan Identitas Visual Museum Seni Rupa dan Keramik sebagai Penunjang Minat Pengunjung

  • Perancangan Komunikasi Visual Game Interaktif “Resep Hari Minggu” sebagai Media Pengenalan dan Simulasi Pembelajaran Kuliner Daerah

  • Perancangan Ulang Komunikasi Identitas Visual “Rahasia Gadis” untuk Meningkatkan Kesadaran dan Dukungan Kepercayaan Diri bagi Para Perempuan di Indonesia

  • Perancangan Komunikasi Visual Aplikasi Mobile “Palapa” Sebagai Pedoman Wisatawan Domestik dan Mancanegara

  • Perancangan Komunikasi Visual Publikasi “Indonesian Folk Tales: Character Design” Sebagai Revitalisasi Cerita Rakyat Indonesia Melalui Desain Karakter Tokoh-Tokoh Cerita Rakyat Indonesia

1 8 9 10 11 12 25