PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE INFOGRAFIS LINI MASA ALIRAN SENI RUPA BARAT YANG SIGNIFIKAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI MASYARAKAT PEMINAT SENI
Re-design website Antares
Perancangan Komunikasi Visual Aplikasi Mobile “Dietary” Sebagai Pendamping Program Diet Pola Hidup Sehat
Perancangan Game Visual Novel “Forest Locomotive” tentang Cara Beradaptasi dengan Perubahan Kehidupan Setelah Pandemi untuk Generasi Z
Perancangan Identitas Visual Museum Seni Rupa dan Keramik sebagai Penunjang Minat Pengunjung
Perancangan Komunikasi Visual Game Interaktif “Resep Hari Minggu” sebagai Media Pengenalan dan Simulasi Pembelajaran Kuliner Daerah
Perancangan Ulang Komunikasi Identitas Visual “Rahasia Gadis” untuk Meningkatkan Kesadaran dan Dukungan Kepercayaan Diri bagi Para Perempuan di Indonesia
Perancangan Komunikasi Visual Aplikasi Mobile “Palapa” Sebagai Pedoman Wisatawan Domestik dan Mancanegara
Perancangan Komunikasi Visual Publikasi “Indonesian Folk Tales: Character Design” Sebagai Revitalisasi Cerita Rakyat Indonesia Melalui Desain Karakter Tokoh-Tokoh Cerita Rakyat Indonesia