Perancangan Komunikasi Visual Virtual Reality dengan Model 3D untuk Simulasi Gunung Api sebagai Media Pembelajaran Siswa SMP
Perancangan Komunikasi Visual Publikasi Buku Produksi Broadway Musical Theatre “Little Women” bagi Penikmat Seni Pertunjukan di Indonesia
Perancangan Komunikasi Visual Penggabungan Dua Permainan Kartu menjadi Satu Set Kartu sebagai Sarana Pencair Suasana
Perancangan Komunikasi Visual Publikasi Buku Ilustrasi “Ade Ape Gi Bangka?” Sebagai Penunjang Sektor Pariwisata Kepulauan Bangka Belitung
Perancangan Komik “Kuy Belajar Investasi” Melalui Webtoon Sebagai Media Informasi Literasi Keuangan Terhadap Remaja Perkotaan
Pameran Sablon Biennale 2023 “dan yang Sehubungan dengan itu”
BTB 23 Event Design Thinking : The Way of Product oleh Satria Erlangga Gandjar
Workshop Digiprint kelas EPD_Experimental Print Design Alsut dan Syahdan oleh Samafitro di Bintang Sempurna
Perancangan Motion Infographic “Sejarah Musik Thrash Metal pada Era 80’an” sebagai wawasan informasi literasi musik kepada Gen-Z