• Museum Visit – Eastern Art Review

  • Perancangan Komunikasi Visual Buku Ilustrasi “Somber Life” untuk Remaja sebagai Media Edukasi Mandiri untuk Gangguan Depresi

  • Perancangan Ulang Desain Kemasan Parfum sebagai Penunjang Brand Identity “Terah”

  • International Seminar – Creative Careers of the 21th century

  • Perancangan Publikasi Buku Cerita Ilustrasi dengan Dasar Problem-Solving untuk Meningkatkan Literasi Anak di Papua

  • Seminar: Harmonisasi, Road to NUSAÉ Exhibition 2024

  • Perancangan Komunikasi Visual Aplikasi Mobile “Réwang” sebagai Media Perantara yang Simple dan User Friendly bagi Majikan dan Pekerja Rumah Tangga

  • Perancangan Komunikasi Visual Papan Permainan “HOMPIMPAH!” sebagai Penunjang Interaksi dan Kesadaran Sosial Anak Melalui Suasana & Permainan Tradisional Indonesia

  • Perancangan Papan Permainan Edukasi “KARTAMIA” (Kartu Permainan Tablet Tambah Darah Cegah Anemia) Remaja Putri

1 11 12 13 14 15 184