Perancangan Komunikasi Visual Buku Komik “Bawang Merah dan Bawang Putih: Another Story” Dalam Media Webtoon Sebagai Konten Hiburan Pada Remaja Perkotaan
Perancangan Ulang Komunikasi Visual Publikasi Ilustrasi Biografi Florence Nightingale
Perancangan Komunikasi Visual Permainan Kartu Bertema Kopi “Ngopi Yok!” Sebagai Media Edukasi untuk Masyarakat Pecinta Kopi di Jakarta
Perancangan Komunikasi Visual Publikasi Buku “quantum stranger: Juxtapose” Dalam Bentuk Lift The Flap Terinspirasi Dari Album Lagu Soma Saito
Perancangan Komunikasi Visual Permainan Papan “Save or Spend” Sebagai Media Edukasi Literasi Keuangan Untuk Remaja
Perancangan Ulang identitas visual bar RAUNJI (Racikan Unik Jamu Indonesia) sebagai pendukung citra brand
Perancangan Ulang Kemasan Serial Produk Jars by QQ Homemade untuk memperkuat Identitas Visual dalam Kegiatan Pemasaran
Perancangan Ulang Identitas Visual Kandara untuk Mempermudah Citra sebagai Restoran Jepang
Perancangan Ulang Identitas Visual Toko Organik Klub untuk Mendukung Penguatan Citra Sebagai Retailer Bahan Pangan Organik