Tugas Akhir



  • Perancangan Komunikasi Visual Publikasi Buku Ilustrasi “Ade Ape Gi Bangka?” Sebagai Penunjang Sektor Pariwisata Kepulauan Bangka Belitung

  • Perancangan Komik “Kuy Belajar Investasi” Melalui Webtoon Sebagai Media Informasi Literasi Keuangan Terhadap Remaja Perkotaan

  • Perancangan Motion Infographic “Sejarah Musik Thrash Metal pada Era 80’an” sebagai wawasan informasi literasi musik kepada Gen-Z

  • Perancangan Komunikasi Visual Buku Komik “Bawang Merah dan Bawang Putih: Another Story” Dalam Media Webtoon Sebagai Konten Hiburan Pada Remaja Perkotaan

  • Perancangan Ulang Komunikasi Visual Publikasi Ilustrasi Biografi Florence Nightingale

  • Perancangan Komunikasi Visual Permainan Kartu Bertema Kopi “Ngopi Yok!” Sebagai Media Edukasi untuk Masyarakat Pecinta Kopi di Jakarta

  • Perancangan Komunikasi Visual Publikasi Buku “quantum stranger: Juxtapose” Dalam Bentuk Lift The Flap Terinspirasi Dari Album Lagu Soma Saito

  • Perancangan Komunikasi Visual Permainan Papan “Save or Spend” Sebagai Media Edukasi Literasi Keuangan Untuk Remaja

  • Perancangan Ulang identitas visual bar RAUNJI (Racikan Unik Jamu Indonesia) sebagai pendukung citra brand

1 4 5 6 7 8 23