Perancangan Komunikasi Visual Publikasi Buku Ilustrasi “Ade Ape Gi Bangka?” Sebagai Penunjang Sektor Pariwisata Kepulauan Bangka Belitung
Perancangan Komik “Kuy Belajar Investasi” Melalui Webtoon Sebagai Media Informasi Literasi Keuangan Terhadap Remaja Perkotaan
Perancangan Motion Infographic “Sejarah Musik Thrash Metal pada Era 80’an” sebagai wawasan informasi literasi musik kepada Gen-Z
Perancangan Komunikasi Visual Buku Komik “Bawang Merah dan Bawang Putih: Another Story” Dalam Media Webtoon Sebagai Konten Hiburan Pada Remaja Perkotaan
Perancangan Ulang Komunikasi Visual Publikasi Ilustrasi Biografi Florence Nightingale
Perancangan Komunikasi Visual Permainan Kartu Bertema Kopi “Ngopi Yok!” Sebagai Media Edukasi untuk Masyarakat Pecinta Kopi di Jakarta
Perancangan Komunikasi Visual Publikasi Buku “quantum stranger: Juxtapose” Dalam Bentuk Lift The Flap Terinspirasi Dari Album Lagu Soma Saito
Perancangan Komunikasi Visual Permainan Papan “Save or Spend” Sebagai Media Edukasi Literasi Keuangan Untuk Remaja
Perancangan Ulang identitas visual bar RAUNJI (Racikan Unik Jamu Indonesia) sebagai pendukung citra brand