PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN “JAJAK KUDAPAN” EDUKASI TENTANG KUE JAJANAN PASAR KHAS INDONESIA karya Helena Graciella-2201812980
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang permainan papan edukasi mengenai ragam kue jajanan pasar khas Indonesia. Metode perancangan yang digunakan adalah dengan mencari data secara elektronik dan non elektronik, yang disertai pengumpulan data melalui survey dan polling dari kelompok masyarakat yang bersangkutan. Hasil yang hendak dicapai adalah permainan papan edukasi yang bisa meningkatkan pengetahuan generasi muda terhadap ragam kue jajanan pasar khas Indonesia.