PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL YOUTHTOPIA SEBAGAI REPRESENTASI PLATFORM EDUKASI DAN PARTISIPASI GENERASI Z karya Relent Gita Ananda-2201791156

Tujuan penelitian adalah merancang ulang identitas visual Youthtopia sebagai representasi platform edukasi komunitas generasi penggerak perubahan, yang mampu memvisualisasikan visi, misi, semangat, dan mencerminkan nilai perusahaan guna mendorong terbentuknya presepsi yang sesuai dan memberikan dampak yang signifikan terhadap performa perusahaan di kalangan masyarakat terutama pada kelompok generasi Z. Perancangan dilandaskan pada keilmuan desain komunikasi visual, dengan pengemasan identitas yang mampu berkomunikasi secara naratif, memiliki satu kesatuan bahasa bentuk yang lebih kreatif, otentik dan inovatif serta memiliki unsur brand ideals.