Image source : https://geotimes.id/opini/metaverse-sebagai-disruptive-technology-bisnis-dan-pendidikan/

Metaverse adalah konsep semesta 3D terus-menerus, online, yang menggabungkan beberapa ruang virtual yang berbeda.  Anda dapat menganggapnya sebagai pengulangan internet di masa depan. Metaverse akan memungkinkan pengguna untuk bekerja, bertemu, bermain game, dan bersosialisasi bersama di ruang 3D ini.

Metaverse tidak sepenuhnya ada, tetapi beberapa platform mengandung elemen seperti metaverse. Saat ini Video game memberikan pengalaman metaverse terdekat yang ditawarkan. Pengembang telah mendorong batas permainan dengan menyelenggarakan acara dalam game dan menciptakan ekonomi virtual.

Meskipun tidak diperlukan, cryptocurrency dapat masuk dengan sempurna ke dalam metaverse. Mereka memungkinkan untuk menciptakan ekonomi digital dengan berbagai jenis token utilitas dan koleksi virtual (NFT). Metaverse juga akan mendapat manfaat dari penggunaan dompet kripto, seperti Trust Wallet dan MetaMask. Selanjutnya, teknologi blockchain dapat memberikan sistem tata kelola yang transparan dan dapat dipercaya.

Blockchain, aplikasi seperti metaverse sudah ada dan memberi orang penghasilan yang layak. Axie Infinity merupakan salah satu permainan yang menghasilkan uang yang banyak dimainkan oleh pengguna untuk menunjang penghasilannya. SecondLive dan Decentraland adalah contoh lain dari keberhasilan menggabungkan dunia blockchain dan aplikasi realitas virtual.

Saat kita melihat ke masa depan, raksasa teknologi besar mencoba untuk memimpin. Namun, aspek terdesentralisasi dari industri blockchain juga memungkinkan pemain yang lebih kecil untuk berpartisipasi dalam pengembangan metaverse.

Pengantar

Hubungan antara dunia finansial, virtual, dan fisik semakin terjalin. Perangkat yang kita gunakan untuk mengatur hidup kita memberi kita akses ke hampir semua yang kita inginkan dengan satu sentuhan tombol.  Ekosistem kripto juga tidak luput dari hal ini. NFT, game blockchain, dan pembayaran crypto tidak lagi terbatas hanya pada penggemar crypto lagi. Sekarang semuanya sudah tersedia sebagai bagian dari metaverse yang berkembang.

Apa definisi dari metaverse?

Metaverse adalah konsep ruang virtual 3D online yang menghubungkan pengguna di semua aspek kehidupan mereka.  Ini akan menghubungkan beberapa platform, mirip dengan Internet yang berisi situs web berbeda yang dapat diakses melalui satu browser.

Konsep ini dikembangkan dalam novel fiksi ilmiah Snow Crash oleh Neal Stephenson. Namun, sementara ide metaverse dulunya fiksi, sekarang sepertinya bisa menjadi kenyataan di masa depan.

Metaverse akan didukung oleh Augmented Reality, dengan setiap pengguna mengendalikan karakter atau avatar. Misalnya, Anda dapat mengadakan pertemuan realitas campuran dengan headset Oculus VR di kantor virtual Anda, bekerja dan bersantai di game berbasis blockchain, dan kemudian mengelola kripto dan portofolio keuangan Anda, semuanya dalam metaverse.

Anda sudah bisa melihat beberapa aspek metaverse di dunia video game virtual yang ada. Game seperti Second Life dan Fortnite atau alat sosialisasi kerja seperti Gather.town menyatukan berbagai elemen kehidupan kita di dunia online. Meskipun aplikasi ini bukan metaverse, mereka agak mirip. Metaverse belum ada.

Selain mendukung game atau jejaring sosial, metaverse akan menggabungkan ekonomi, identitas digital, tata kelola terdesentralisasi, dan aplikasi lainnya. Bahkan saat ini, penciptaan pengguna dan kepemilikan barang berharga dan mata uang membantu mengembangkan metaverse tunggal yang bersatu. Semua fitur ini memberi blockchain potensi untuk mendukung teknologi masa depan ini.

Mengapa video game terkait dengan metaverse?

Karena penekanan pada realitas virtual 3D, video game menawarkan pengalaman metaverse terdekat saat ini. Poin ini bukan hanya karena mereka 3D. Video game sekarang menawarkan layanan dan fitur yang melintasi aspek lain dari kehidupan kita. Video game Roblox bahkan menyelenggarakan acara virtual seperti konser dan pertemuan. Gamer tidak hanya bermain game lagi; mereka juga menggunakannya untuk aktivitas dan bagian lain dari kehidupan mereka di “dunia maya”. Misalnya, dalam game multipemain Fortnite, 12,3 juta pemain ikut serta dalam tur musik virtual dalam game Travis Scott.

Bagaimana mata uang Crypto masuk ke dalam metaverse?

Permainan menyediakan aspek 3D dari metaverse tetapi tidak mencakup semua yang dibutuhkan di dunia virtual yang dapat mencakup semua aspek kehidupan. Crypto dapat menawarkan hal-hal penting lain yang diperlukan seperti bukti kepemilikan digital, transfer nilai, tata kelola, dan aksesibilitas. Tapi apa ini benar-benar berarti?

Jika, di masa depan, kami bekerja, bersosialisasi, dan bahkan membeli barang virtual di metaverse, kami membutuhkan cara yang aman untuk membuktikan kepemilikan. Kita juga perlu merasa aman untuk mentransfer barang-barang ini dan uang di sekitar metaverse. Akhirnya, kami juga ingin berpartisipasi dalam keputusan yang dibuat di metaverse jika kami ingin mereka menjadi bagian penting dari hidup kami.

Beberapa video game sudah berisi beberapa solusi dasar, tetapi banyak pengembang menggunakan crypto dan blockchain sebagai opsi yang lebih baik. Blockchain menyediakan cara yang terdesentralisasi dan transparan untuk menangani masalah, sementara pengembangan game lebih terpusat.

Pengembang Blockchain juga mengambil pengaruh dari dunia game. Gamifikasi umum terjadi di keuangan terdesentralisasi (DeFi) dan GameFi. Tampaknya akan ada cukup banyak kesamaan di masa depan sehingga kedua dunia dapat lebih berintegrasi. Aspek kunci dari blockchain yang cocok untuk metaverse adalah:

  1. Bukti Kepemilikan Digital – Dengan memiliki dompet dengan akses ke kunci pribadi Anda, Anda dapat langsung membuktikan kepemilikan aktivitas atau aset apa pun di blockchain. Misalnya, Anda dapat menampilkan transkrip yang tepat dari transaksi Anda di blockchain saat Anda bekerja untuk membuktikan tanggung jawab. Dompet adalah salah satu metode paling aman dan kuat untuk menetapkan identitas digital dan bukti kepemilikan.
  2. Kolektabilitas digital: Sama seperti kita dapat menentukan siapa yang memiliki sesuatu, kita juga dapat membuktikan bahwa suatu barang itu asli dan unik. Untuk metaverse yang ingin memasukkan lebih banyak aktivitas kehidupan nyata, ini penting. Melalui NFT, kami dapat membuat objek yang 100% unik dan tidak dapat disalin atau dipalsukan. Blockchain juga dapat mewakili kepemilikan barang fisik.
  3. Transfer Nilai: Metaverse akan membutuhkan cara untuk mentransfer nilai yang dipercaya pengguna dengan aman. Mata uang dalam game dalam game multipemain kurang aman dibandingkan kripto di blockchain. Jika pengguna menghabiskan banyak waktu di metaverse dan bahkan mendapatkan uang di sana, mereka akan membutuhkan mata uang yang dapat diandalkan.
  4. Tata Kelola: Kemampuan untuk mengontrol aturan interaksi mereka dengan metaverse juga harus penting bagi pengguna. Dalam kehidupan nyata, kita dapat memiliki hak untuk memilih di perusahaan dan memilih pemimpin dan pemerintahan. Metaverse juga membutuhkan cara untuk menerapkan tata kelola yang adil, dan blockchain sudah merupakan cara yang terbukti untuk melakukannya.
  5. Aksesibilitas – Membuat dompet terbuka untuk siapa saja di seluruh dunia di blockchain publik. Tidak seperti rekening bank, Anda tidak perlu membayar uang atau memberikan detail apa pun. Ini menjadikannya salah satu cara yang paling mudah diakses untuk mengelola keuangan dan identitas digital secara online.
  6. Interoperabilitas: Teknologi Blockchain terus meningkatkan kompatibilitas antara platform yang berbeda. Proyek seperti Polkadot (DOT) dan Avalanche (AVAX) memungkinkan pembuatan blockchain khusus yang dapat berinteraksi satu sama lain. Metaverse perlu menghubungkan beberapa proyek dan teknologi blockchain sudah memiliki solusi untuk ini.

Sumber :

https://academy.binance.me/en/articles/what-is-the-metaverse